The Elder Scrolls serisinin yılları eskitemediği oyunu Skyrim çıkışının akabinde geçen 10 yıla karşın hala birinci günkü heyecanla oynanmaya devam ediyor. Bizler de bu klasiğe yakışır formda her Skyrim oyuncusunun çok yeterli bildiği 13 durumu derledik.
1. Bitmek bilmeyen açılış sekansı
Oyuna girişte bize cihanı ve karakterleri kısaca tanıtan açılış sekansı Half-Life 1'in tren sahnesi ile yarışır cinsten. Oyunu birinci oynayışta düşünce değil fakat birkaç kere baştan oynadığınızda her cümleyi ezbere biliyorsunuz.
2. Buglar...
Bir Bethesda oyunu bug olmadan olmaz, hatta neredeyse piyasaya sürülmesine müsaade verilmez. Skyrim de bundan nasibini alan oyunlar ortasında elbette. Bir bakmışsınız takipçinizin başı yok, ya da bir mamut uçarak size hakikat geliyor. Tamriel'de her an her şey olabilir.
3. Oyunu apayrı bir şeye çeviren modlar
Skyrim modsuz dü-şü-nü-le-mez! Fotoğraftaki örnekte olduğu üzere oyunu ve karakterleri apayrı hallere çeviren modların yanı sıra Bethesda'nın yapamadığını yapıp oyunun yanlışlarını gideren modlar da var. Birçok vakit oyuna devam edebilmek için bunlardan birini kurmak zorundasınız.
4. Asla uyulmayan planlar
Oyuna bilmem kaçıncı sefer baştan başladığınızda hepiniz kendinize ''daha evvel oynamadığım bir ırk ile oynayacağım'' diye kelam veriyorsunuz, hatta o ırkı da daha evvel denemediğiniz bir oyun üslubu ile harmanlamayı aklınızdan geçiriyorsunuz, biliyoruz. Lakin bu planlar asla tutmaz. Büsbütün yakın dövüş odaklı bir Troll oynama niyeti ile oyuna girilip sinsi okçu Khajit kasıldığına çok şahit oldu bu gözler.
5. Bu tavuk
Oyunun başlangıcını atlatmış, başımıza gelen olaylardan kurtulup kendimizi birinci yerleşim yerine atmışız. O da ne? Bizi bir tavuk karşılıyor. İnsan ister istemez o tavuğa sebepsizce saldırıyor. İşlerin sonunun vardığı noktayı Skyrim oyuncuları çoktan anladı bile.
6. Devlere asla sataşmamayı güç yoldan öğrenmek
Skyrim içerisinde uzaya hakikat bir seyahate çıkmak isterseniz bunun en kolay yolu birinci gördüğünüz deve saldırmak olacaktır. Olağan kaideler altında barışçıl olan devler ziyan vermeniz halinde size hayatınızın şokunu yaşatırlar.
7. Her şey olmak. Sözün tam manasıyla her şey
Oyuna başladıktan sonra geçen birinci 10 saat sonunda kendinizi bir Karanlık Kardeşlik üyesi, Hırsızlar Loncası başı, Kışhisar Koleji müdürü ve en yüksek rütbedeki vampir olarak bulabilirsiniz. Ejderdoğan için bunlar vız gelir!
8. İnsanı klostrofobinin kollarına atan zindanlar
Skyrim'in dış yer görüntüleri beşere her ne kadar ''keşke içinde yaşasam'' dedirtecek kadar hoş olsa da iç yerlerin basıklığı ve karanlık atmosferi insanı bir müddet sonra oldukça bunaltmaya başlıyor. Kim bilir, tahminen de emel budur?
9. Ulu Hrothgar'a çıkarken çekilen sıkıntı
Şimdi süratli seyahati açamadığınız o birinci Ulu Hrothgar çıkışı beşere sabır imtihanı verdirir. Haritada gerçek düzgün belirli olmayan patikalar, yolda karşılaşılan pürüzler, bitmek bilmeyen yol... Uygunu mi bir an evvel süratli seyahati açın ve bir daha o yollardan geçmeyin.
10. Her işe koşmak
Biz ki dünyanın mukadderatını değiştirecek olan, efsanelere bahis olmuş Ejderdoğan'ız ama her hıyarım var diyene tuzlukla koşmaktan da vazgeçemiyoruz. Köylünün aşk mektubu mu taşınacak? Hay hay. Köpeğiniz mi kayboldu? Buyruğunuz başımız üstüne, buluruz evelallah.
11. Üçkağıtçı esnaf
Bunlar esnaf değil arkadaşlar. Bunlar kan emici, bunlar vampir! Az evvel sizden 50 altına aldığı kılıcı saniyeler sonra size 300 altına satmaya çalışan mı dersiniz, fazla mallarınızı sattığınız anda öteki param kalmadı daha fazla eşyanı alamam diyen mi... Bir kontrol falan yok mu ya bunlara imdat. :/
12. ''Ben de bir vakitler tıpkı senin üzere bir maceracıydım. Derken dizime bir ok yedim.''
Skyrim'in istediğiniz kentine, dilediğiniz bölgesine gidin. Muhafızların size ettiği birkaç laftan biri budur ve bir mühlet sonra bu kelam öbeği aklınıza kazınır. Gerisinde çok daha derin bir mana saklı olan bu sözcükler Skyrim denince akla gelen birinci üç şeyden biridir.
13. Ortadan geçen yıllara karşın hala yeni şeylerle karşılaşmak
Skyrim hakikaten de uçsuz bucaksız bir dünya. İşin içine bir de ek paketler girince o dünya bir kat daha genişliyor. Ortadan geçen yıllardan ve tekrar tekrar başlanan oyunlardan sonra insan hala yepisyeni ayrıntılar ve olaylar ile karşılaşabiliyor. Skyrim'i unutulmaz kılan ayrıntıların başında da işte bu geliyor.