iltasyazilim
FD Üye
Knight Online Yaşam Offline !
Son dönemlerde Türkiye' de giderek yaygınlaşan oyun çocukları bilgisayar bağımlısı yapıyorSon dönemlerde Türkiye' de gitgide artarak yaygınlaşan ve çocukları bilgisayar bağımlısı haline getiren Knight Online da hakiki paralarla alışveriş yapılıyor İnternet kafelerde oyunda kullanılan silahlar, 50300 YTL arasında satılıyor
Malezyalı bir bilgisayar tasarımcısı kadar hazırlanan ve son dönemlerde Türkiye ’de artan bir şekilde yaygınlaşan “Knight Online adlı oyun, çocukları bilgisayar bağımlısı yapmakla kalmıyor, oyunda kullanılan silahları satın edinmek için yüklü miktarda para da harcatıyor Belirtilen bir sonu olmadığı ve ustasına para kazandırdığı için çocuklar kadar sürekli oynanan oyunun asosyalleşme gibi tehlikeleri de beraberinde getirdiği belirtildi
“Knight Online, çocuklara para kazanma ve kesintisiz galibiyet elde etme hırsı kazandırıyor Online oynanan bu oyunda oyuncular aralarında oluşan pazar, bilgisayar karakterlerinin oyunun fazla yaygın olduğu tanıdık olmayan ülkelerde 10 bin dolara kadar yükselen fiyatlarla satılmasına yol açıyor
Knight Online ’de 60 seviyedeki bir oyuncu karakterini, silahsız ve kıyafetsiz olarak 150170 YTL aralarında, 65 seviyede 300 YTL ’ye kadar satabiliyor Ayrıca, oyunda kullanılan silahların fiyatı 50300 YTL arasında değişiyor Silahlar, malzemeler ve karakterler ne dek sanal olsa da, reel paralar kullanılıyor Bir kullanıcı geliştirdiği kişilik için aldığı para karşılığında şifresini ve kodlarını alıcıya veriyor
Alışveriş çoğunlukla yüz yüze olmasına karşın daha evvelden birbirlerini tanıyan kullanıcılar, internet üzerinden de ödeme yapıyor Fakat, kredi kartı ya da internet bankacılığı kullanımı için yaşı yerinde olmayanlar, alışveriş için internet kafeleri seçim ediyor
Dünya üstünde 3 milyondan fazla online üyesi bulunan oyunda, kullanıcılar üstteki seviye karakterlere sahip diğer oyuncuların şifrelerini ve kodlarını kırmaya çalışıyor Bir Türk hackerin bu yöntemle elde ettiği karakterleri satarak on binlerce dolar kazandığı bahis ediliyor
Birçok bilgisayar oyunu gibi “Knight Onlinenin de çocuklarda tiryakilik yaratabileceğini açıklayan Bilgen, şunları kaydetti:
“Çocuklar, bu oyunlar aleyhinde asosyal bir yapıya sahip oluyor Annesinin odasına bıraktığı yemeğin bile farkına varmadan takriben 48 saat oyun oynamış bir çocuğun ailesi başta takviye için geldiğinde önce şaşırdım Ancak, son dönemlerde bu alıcı şikayetler giderek artmaya başladı Çocuklar odadan çıkmaya, hatta su, tuvalet gibi ihtiyaçlarınıbile karşılamaya gerek duymuyor Yarattığı sanal dünya içinde kendine yer edinmeye çalışıyor Bilhassa çocuklar, yüz yüze iletişim yerine sanal dünyayı tercih ediyor Bilgisayar kullanıcıları, bütün gün ve gecebilgisayar başından kalkmadan oyundaki karakterini idare eden, hayattan kopuk kişiler haline geliyor
Bilgen, utangaç ve sosyal ortamdan uzak duran bu çocukların, sosyal anksiyete rahatsızlığına sahip olduğunu, internet ve online oyunları bağımlılık halinde kullandığını anlattı
İbrahim Bilgen, ailelerin kesin bir ölçüde bu müşteri oyunlara kısıtlama getirmesi gerektiğini, çocukların sosyal aktivitelere motive edilmesinin bilgisayardan uzaklaşmanın en önemli yolu olduğunu söyledi
*
Son dönemlerde Türkiye' de giderek yaygınlaşan oyun çocukları bilgisayar bağımlısı yapıyorSon dönemlerde Türkiye' de gitgide artarak yaygınlaşan ve çocukları bilgisayar bağımlısı haline getiren Knight Online da hakiki paralarla alışveriş yapılıyor İnternet kafelerde oyunda kullanılan silahlar, 50300 YTL arasında satılıyor
Malezyalı bir bilgisayar tasarımcısı kadar hazırlanan ve son dönemlerde Türkiye ’de artan bir şekilde yaygınlaşan “Knight Online adlı oyun, çocukları bilgisayar bağımlısı yapmakla kalmıyor, oyunda kullanılan silahları satın edinmek için yüklü miktarda para da harcatıyor Belirtilen bir sonu olmadığı ve ustasına para kazandırdığı için çocuklar kadar sürekli oynanan oyunun asosyalleşme gibi tehlikeleri de beraberinde getirdiği belirtildi
“Knight Online, çocuklara para kazanma ve kesintisiz galibiyet elde etme hırsı kazandırıyor Online oynanan bu oyunda oyuncular aralarında oluşan pazar, bilgisayar karakterlerinin oyunun fazla yaygın olduğu tanıdık olmayan ülkelerde 10 bin dolara kadar yükselen fiyatlarla satılmasına yol açıyor
Knight Online ’de 60 seviyedeki bir oyuncu karakterini, silahsız ve kıyafetsiz olarak 150170 YTL aralarında, 65 seviyede 300 YTL ’ye kadar satabiliyor Ayrıca, oyunda kullanılan silahların fiyatı 50300 YTL arasında değişiyor Silahlar, malzemeler ve karakterler ne dek sanal olsa da, reel paralar kullanılıyor Bir kullanıcı geliştirdiği kişilik için aldığı para karşılığında şifresini ve kodlarını alıcıya veriyor
Alışveriş çoğunlukla yüz yüze olmasına karşın daha evvelden birbirlerini tanıyan kullanıcılar, internet üzerinden de ödeme yapıyor Fakat, kredi kartı ya da internet bankacılığı kullanımı için yaşı yerinde olmayanlar, alışveriş için internet kafeleri seçim ediyor
Dünya üstünde 3 milyondan fazla online üyesi bulunan oyunda, kullanıcılar üstteki seviye karakterlere sahip diğer oyuncuların şifrelerini ve kodlarını kırmaya çalışıyor Bir Türk hackerin bu yöntemle elde ettiği karakterleri satarak on binlerce dolar kazandığı bahis ediliyor
Birçok bilgisayar oyunu gibi “Knight Onlinenin de çocuklarda tiryakilik yaratabileceğini açıklayan Bilgen, şunları kaydetti:
“Çocuklar, bu oyunlar aleyhinde asosyal bir yapıya sahip oluyor Annesinin odasına bıraktığı yemeğin bile farkına varmadan takriben 48 saat oyun oynamış bir çocuğun ailesi başta takviye için geldiğinde önce şaşırdım Ancak, son dönemlerde bu alıcı şikayetler giderek artmaya başladı Çocuklar odadan çıkmaya, hatta su, tuvalet gibi ihtiyaçlarınıbile karşılamaya gerek duymuyor Yarattığı sanal dünya içinde kendine yer edinmeye çalışıyor Bilhassa çocuklar, yüz yüze iletişim yerine sanal dünyayı tercih ediyor Bilgisayar kullanıcıları, bütün gün ve gecebilgisayar başından kalkmadan oyundaki karakterini idare eden, hayattan kopuk kişiler haline geliyor
Bilgen, utangaç ve sosyal ortamdan uzak duran bu çocukların, sosyal anksiyete rahatsızlığına sahip olduğunu, internet ve online oyunları bağımlılık halinde kullandığını anlattı
İbrahim Bilgen, ailelerin kesin bir ölçüde bu müşteri oyunlara kısıtlama getirmesi gerektiğini, çocukların sosyal aktivitelere motive edilmesinin bilgisayardan uzaklaşmanın en önemli yolu olduğunu söyledi
*