Oyun yerküresinin fiyat / performans canavarları olan roguelike imalatlar bu sene de popülaritesini kaybetmedi. Risk of Rain 2’ler, Cadence of Hyrule’lar falan tekrar ömrümüzün belli noktalarında mekan eden oyunlar gördük. Eh, bir de Streets of Rogue vardı işte Erken Erişim’de. Matt Dabrowski'nin ha teğe güncelleyip durduğu oyun yaklaşık 2,5 yılın akabinde nihayet tam sürüme kavuştu ve roguelike camiasına ismini hayli kalifiyeli bir biçimde yazdırmayı başardı. Zira Streets of Rogue, çeşidi sevenlerin aradığı neredeyse her şeye sahip.
Oyundaki asıl gayemiz kentin idaresini ele alan diktatör lideri öldürüp kentin denetimini ele almak. Varoş noktalardan başlayarak kentin merkezine gelmeye çalışırken yekun 6 farklı yer, son nahiye hariç her nahiyede de 3 farklı sahası geçmemiz gerekiyor. Yerlerin içerisinde alışılagelmiş kent kişileri, tabipler, farklı örgüte ilişkin çeteler mevcut. Herkes düşman değil yani. Bu yerleri geçebilmek için oyunun rastgele ürettiği ana vazifeleri tamamlamamız gerekiyor. Yani kısım ahir rastgele bir boss mevcut değil.
Bu vazifeler rastgele üretilmiş olsa da çoğunlukla bir tankeri patlatma, bir rehineyi kurtarma ve bir nahiyenin sistemini çökertme üzerine gidiyor. Birebir hengamda ortamları geçtikçe daha farklı hadiselerin oluşmasını beklerken yalnızca birkaç değişiklik görmemiz de can sıkıcı olmuş. Art geriye olumsuz özellikler sıralamış olsam da tüm aksiler bu kadardı. Artık gelelim en güçlü yanlarına: Oynanış çeşitliliği.
Streets of Rogue yekun 26 karakter içeriyor ve her karakterin kendine has özellikleri var. Bu özellikler ve başlangıç eşyalarına nazaran isterseniz gizlice, isterseniz “Ratatata” diye bağırarak herkesi doğrayarak, isterseniz hiç kimseyi öldürmeden, isterseniz çete oluşturarak ilerleyebiliyorsunuz. Bu saydıklarım yapabilecekleriniz yalnızca ufacık bir kısmı. Mesela vampir olarak oyuna başlayıp kişilerin kanlarını emerek canınızı arttırabilirsiniz. Tüm run’ı bu biçimde tamamlamak mümkün. Fakat dikkat etmeniz gereken nokta insan görünümlü werewolf’lardan uzak durmak. Aniden ortaya çıkıp size saldırabilir. Ya da mesela hacker’ı alarak tüm bilgisayarları, birçok eşyayı hack’leyerek kişilerin üzerine salabilirsiniz. Ve evet, buzdolabının önüne geleni doğraması çok keyifli. Saymakla bitmez bir çeşitlilik mevcut yani oyunda.
Her karakter oyunun başlangıcında açık değil ve onları oynamak için sınırlı hizmetleri tamamlamanız gerekiyor. Bu vazife temalı yapı oyunun bütününe yayılmış durumda. Mesela run’a varoşlardan değil de rastgele bir ortamdan başlayabiliyorsunuz. Bunun için her ortamın munfasıl vazifelerini tamamlamanız gerekiyor. Ya da her karakterin sahip olduğu büyük vazifeler. Bu vazifeleri her sahada tamamladıktan sonra karaktere kalıcı olarak yeni bir özellik geliyor.
Ayrıyeten ortamlarda opsiyonel hizmetler de mevcut. Bu vazifeler birçok vakit size chicken nugget veriyor. Bu da oyunun bir nevi parası konumunda. Siz bu chicken nugget’larla oyuna başlamadan evvel merkez üste çeşitli şeyler satın alabiliyorsunuz. Bunlar her ortamın ahir “trait” ismi altında size verilen bir nevi upgrade’ler, oyuna başlamadan evvel istediğiniz kadar seçebileceğiniz mutasyon ismi altında şahsi yetenekler, oyunun içerisinde açtığınız armağanlar ve her run öncesi başlangıç eşyalarına ekleyebileceğiniz eşyalar. Bu açtıklarınız (son söylediğim hariç) bir defa satın alındıktan sonra her vakit oyun içerisinde önünüze çıkıyor. Oynadıkça yeni trait’ler, eşyalar ve mutasyonlar kazanıyorsunuz yani.
Oyundaki eşyalar birinci olarak standart üzere gözüküyor. Yakın dövüş silahları, tabancalar tüfekler falan görünce “Yine mi tıpkı terane” diye serzenişte bulunsanız da çok geçmeden sahip olduğunuz trait’lerle ve oyuna mahsus eşyalarla birlikte çeşitlilik keyifli bir noktaya geliyor.
Yerlerin içerisinde başkaca otomatlar ve dükkanlar bulunuyor. Burada da çeşitli eşyalar satın alıp trait’lerini upgrade edebiliyorsunuz. Hastaneye giderek canınızı doldurmak da mümkün. Bu formda güçlene güçlene gitseniz bile oyunda “her an her şey olabilir” havası var. Bir anda polislerin ve çetelerin arasında kalabilirsiniz ya da birden gorilla beliriverir ve güzelim emeklerinize elveda diyebilirsiniz. Bu ani değişimler yalnızca karakterlerle de hudutlu değil. Oyunda rastgele bir formda muayyen başlı vukuatlar beliriyor siz o ortama başlarken. Mesela o sahada isyan çıkıveriyor ve herkes herkesle savaş halinde. Ortalık kan gölü. Fırsattan istifade bedavadan eşyalar alabilseniz de bu sizin sonunuz da olabilir. Ya da kellenize armağan konabiliyor o alan için. Bu durumda insan kiralamak çok riskli bir hale geliyor.
Oyunda local ve online co-op desteği de mevcut. Ben deneme fırsatı bulamadım arkadaşsızlıktan dolayı lakin okuduğum ve gördüğüm kadarıyla önemli bir kaos oluşuyor her meydanda. Tekrar de bu türlü bir özelliğin var olması artı. Birebir devirde karakterlerin konuşmaları ve eşyaların açıklamalarında da mizah mevcut. Ancak saf onlarca saat sonra pek de espri kalmıyor ortalıkta.
Müzik ve görsellik olarak açıkçası pek bir şey vaat etmiyor oyun. Nasıl olsa birçoğumuz Spotify eşliğinde oynayacağı için müziği pek de olumsuz olarak saymıyorum lakin görsellik olarak biraz daha göze güzel gelen bir halde olması âlâ olabilirdi.