Forumda yenilikler devam etmektedir , çalışmalara devam ettiğimiz kısa süre içerisinde güzel bir görünüme sahip olduk daha iyisi için lütfen çalışmaların bitmesini bekleyiniz. Tıkla ve Git
x

Son konular

AMD FSR 2.0 Desteği Genişliyor: Farming Simulator 22

AMD FSR 2.0 Desteği Genişliyor: Farming Simulator 22

teknolojiuzmani

FD Üye
Katılım
Ocak 9, 2022
Mesajlar
38,200
Etkileşim
1
Puan
36
Yaş
36
F-D Coin
99
AMD-FSR-2.0-FidelityFX-Super-Resolution.jpg

AMD, Fidelity FX Muhteşem Resolution (FSR) teknolojisi üzerinde geliştirmeler yaparak FSR 2.0 sürümünü duyurmuştu. Bu teknolojiden yararlanan birinci oyun Deathloop olmuştu, lakin artık FSR 2.0 takviyesi alan oyunların sayısı ikiye çıktı: Farming Simulator 22.

AMD, bu teknolojinin bir noktada açık kaynağa geçeceğini ve geliştirmenin devam ettiğini doğruladı. Ayrıyeten önümüzdeki haftalarda FSR 2.0 dayanağı kazanan çok sayıda oyun göreceğiz.

FSR 2.0, tüm ön kalite ayarlarında FSR 1.0’a kıyasla gelişmiş manzara kalitesi getirecek. Bu kısmen “optimize edilmiş” kenar yumuşatma özellikleriyle uzamsal yükseltmeden zamansal yükseltmeye geçiş sayesinde mümkün olacak. Uzamsal yükseltme, bir kareyi yükseltmek için kullanıldığında sırf karenin kendisi tarafından sağlanan dataları kullanıyor. Buna karşılık zamansal yükseltme, evvelki karelerin yanı sıra geçerli karedeki dataları de kullanabiliyor. Enteresan bir biçimde, NVIDIA’nın DLSS 1.0’ı da bir uzamsal yükseltme tahliliydi ve DLSS 2.0 ile zamansal yükseltmeye geçildi.

Bu direkt AMD’nin NVIDIA’ya benzeri bir yaklaşım benimsediğini düşünmemize neden olabilir, lakin kimi farklılıklar var. DLSS’in kilit ögelerinden biri, RTX serisinin tensör çekirdekleri aracılığıyla sağlanan büyük ölçüde hesaplama gücü. AMD’nin mevcut RX 6000 yahut evvelki RX 5000 serisi ekran kartları tensör çekirdeklerine sahip değil. Bu bağlamda FSR mümkün olan en geniş GPU yelpazesiyle birlikte çalışıyor. Kırmızı grup, FSR 2.0’ın özel makine tahsili donanımı gerektirmediğini ve AMD’nin yanı sıra rakiplerinin eserleri üzerinde çalışmaya devam edeceğini söyledi. Ek olarak, DLSS ve FSR teknolojilerinin ayrıntılı karşılaştırmasına buradan bakabilirsiniz.
  • AMD FidelityFX Üstün Resolution (FSR) 2.0 dayanağı eklendi.
  • DLSS, FSR 1.0 ve FSR 2.0 için yükseltme netliği ayarlama takviyesi eklendi.
 

Similar threads

AMD’nin yeni yayılmaya başlayan FSR 2.0 (FidelityFX Harika Resolution 2.0) teknolojisine ait tüm ayrıntılara daha evvel bakmıştık. Yakın tarihte GPUOpen üzerinden tüm FSR 2.0 kaynak kodları yayınlanmıştı. FSR 2.0 eklentileri artık ise kısa müddet içinde Unreal Engine kütüphanesine ulaştı. Şu...
Cevaplar
0
Görüntüleme
112
AMD, FidelityFX Super Resolution 2.0 algoritmasını GDC 2022’de sundu ve yeni detaylar verdi. FSR 2.0, sürüm 1.0’a göre önemli kalite iyileştirmeleri sunmak üzere tasarlandı. Bu tamamen yeni bir algoritma ve mevcut FSR’den tamamen farklı. Dolayısıyla yeni API’yi entegre etmek için bazı kodların...
Cevaplar
0
Görüntüleme
120
AMD, önümüzdeki günlerde FidelityFX Üstün Resolution (FSR) 2.0 takviyesi ile çıkacak yahut bu takviyesi alacak bir dizi oyun duyurdu. Arkane Studios ve Bethesda’dan Deathloop’un FSR 2.0 uygulamasına sahip birinci oyun olması da pek şaşırtan değil. Çip dizayncısı, FSR teknolojisinin güncellenmiş...
Cevaplar
0
Görüntüleme
80
Popüler uçuş simülasyonu Microsoft Flight Simulator, AMD FSR 2.0 dayanağı alacak. Daha evvel NVIDIA DLSS takviyesi de duyurulan oyun bu manada iki yükseltme teknolojisi ile yüksek çözünürlüklerde daha fazla performans sunmuş olacak. Geliştirici gruptan Martial Bossard, geçtiğimiz hafta bir...
Cevaplar
0
Görüntüleme
88
AMD’nin FSR 2.0 teknolojisi herkesin beğenisini kazanmışken yavaş yavaş tüm oyunlara yayılıyor. Yaklaşık iki ay evvel bir topluluk modlaması sayesinde RDR 2’ye gayriresmi olarak FSR 2.0 takviyesi sağlanmıştı. Rockstar Games, nihayet bu teknolojiyi fazla geciktirmeden oyuncuların kullanımına...
Cevaplar
0
Görüntüleme
170
858,507Konular
982,808Mesajlar
30,621Kullanıcılar
assfevleSon üye
Üst Alt